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Cidades Quinta-feira, 17 de Novembro de 2016, 08:00 - A | A

Quinta-feira, 17 de Novembro de 2016, 08h:00 - A | A

EDUCAÇÃO

Alunos de escola em VG disputaram torneio de Robótica em Brasília

Redação VG Notícias

robotica

 

Alunos da Escola Estadual José Leite de Moraes, do Bairro Cristo Rei, em Várzea Grande, participaram do Torneio de Robótica FIRST® LEGO® League (FLL), que ocorreu durante a Olimpíada do Conhecimento 2016 –, realizada entre os dias 10 e 14 de novembro, em Brasília (DF). A mostra, maior competição de educação profissional das Américas, reuniu 54 equipes convidadas para que, com robôs construídos e programados pelos jovens, cumprissem missões e solucionassem problemas do dia a dia.

Ao todo, foram cerca de 540 competidores, de 9 a 16 anos, que apresentaram projetos de pesquisa com soluções inovadoras relacionadas ao tema Animal Allies (animais aliados). A ideia é mostrar como a relação entre homens e animais pode ser produtiva ou ameaçadora. É o caso, por exemplo, de um desmatamento realizado em uma reserva ambiental. Sobre a mesa de competição, os robôs de Lego precisaram realizar tarefas como resgatar animais de áreas alagadas. Também foram avaliados quesitos como entrosamento e trabalho em equipe, entre outros.

A equipe de Mato Grosso, que ganhou o nome de Atena, foi composta pelos estudantes Luan Pizati, Bruce Haley Camacho, Bruna Milet, Ian Cruz, Lucas da Silva, Maria Fernanda Silva, Marcos Camaru Toledo e Vitor Gabriel Nunes. Eles foram acompanhados da diretora da escola, Vilma Ribeiro Nascimento, e pelo professor Jarbas Santiago, idealizador do projeto de robótica da unidade escolar.

A diretora Vilma Ribeiro Nascimento explica que os jovens apresentaram dois robôs, construídos por eles, e que desenvolveram um bom trabalho na competição. “Eles mostraram que sabem trabalhar em equipe e respeitar uns aos outros em qualquer ambiente, seja na família, na escola ou na sociedade. E esse era um dos requisitos”, destaca.

A gestora frisa que o objetivo do torneio foi desenvolver nos alunos as competências e as habilidades nos campos da ciências e tecnologia utilizando contextos do mundo real. “Foram quatro dias de muitas emoções, conhecimentos adquiridos, troca de experiências, oportunidades e inovação no campo da educação, ou seja, da aprendizagem de forma emocionante e criativa”, assegura Vilma, destacando que os alunos se divertiram, aprenderam, socializaram e trocaram experiências inovadoras, que acredita, ficará guardado na memória de todos.

O professor Jarbas Santiago conta que a EE José Leite de Moraes já trabalha com o projeto da robótica desde o ano de 2015, e que está inserido nosso Projeto Político Pedagógico (PPP) da escola. “O evento desperta o interesse das crianças e adolescentes para as carreiras de engenharia e tecnologia de forma desafiadora, inteligente e divertida, é representa uma grande oportunidade de aprendizado”, afirma.

A competição

O Torneio de Robótica é um programa internacional voltado para crianças de 9 a 16 anos, criado para despertar o interesse dos alunos em temas como ciência e tecnologia dentro do ambiente escolar.

A iniciativa também fortalece a capacidade de inovação, criatividade e raciocínio lógico, inspirando jovens a seguir carreira no ramo da engenharia, matemática e tecnologia. Por meio de uma experiência criativa, os competidores são desafiados a investigar problemas e buscar soluções inovadoras para situações da vida real, bem como programar robôs autônomos com a tecnologia LEGO para cumprir as missões da mesa de competições em 2'30".

 

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